1、根据项目需求制作游戏中角色特效、环境特效,UI特效,粒子特效等; 2、结合Unity3D游戏引擎的粒子、贴图动画,手绘贴图来设计并制作特效效果; 3、根据需要用其他软件(如3dmax、maya、AE等)制作特效; 4、根据可能的特殊特效需求来简单编写或者提出功能方案
1、要求从事游戏开发时间4年以上。至少参与过2个完整3D游戏项目的开发; 2、可以熟练制作游戏中相关的角色技能特效、场景特效及界面特效 3、熟练的应用maya、3dsMax、PhotoShop等软件; 4、能够对于材质球制作规范等技术美术问题有一定了解和经验者优先; 5、能够编写shader或者对图形学有所了解者优先 6、应聘者请提供相关简历及作品;